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Item 82 - 스레드 안전성 수준을 문서화하라

여러 스레드가 하나의 메서드를 동시에 호출할 때 그 메서드가 어떻게 동작하느냐는 클라이언트와 클래스 간의 중요한 계약과도 같다.

만약 API 문서에 아무런 언급이 없다면 사용자는 나름의 가정을 하고 사용해야 한다.

만약 이 가정이 틀린다면 프로그램은 심각한 오류로 이어질 수 있다. 😰

API 문서에 synchronized 한정자

synchronized 한정자가 달려있는 메서드는 스레드 안전하다고 생각할 수 있다.

하지만 이는 몇 가지 면에서 틀렸다. 🙅‍♀️

  • 자바독이 기본 옵션으로 생성한 API 문서에는 synchronized 한정자가 포함되지 않는다.
  • 메서드 선언에 synchronized 한정자를 선언할지는 구현 이슈일 뿐 API에 속하지 않는다.

✏️ 멀티스레드 환경에서도 API를 안전하게 사용하려면 클래스가 지원하는 스레드 안전성 수준을 정확히 명시해야 한다.

스레드 안전성 수준(높은 수준부터 나열)

(1) 불변(immutabile)

  • 불변 클래스의 인스턴스는 마치 상수와 같아서 외부 동기화가 전혀 필요 없다.
  • 스레드 안정성 애너테이션 - @Immutable
  • ex. String, Long, BigInteger

(2) 무조건적 스레드 안전(unconditionally thread-safe)

  • 이 클래스의 인스턴스는 수정될 수 있으나, 내부에서 충실히 동기화하여 별도의 외부 동기화 없이 동시에 사용해도 안전하다.
  • 스레드 안정성 애너테이션 - @ThreadSafe
  • ex. AtomicLong, ConcurrentHashMap

(3) 조건부 스레드 안전(contiditionally thread-safe)

  • 무조건적 스레드 안전과 같으나, 일부 메서드는 동시에 사용하려면 외부 동기화가 필요하다.
  • 스레드 안정성 애너테이션 - @ThreadSafe
  • ex. Collections.synchronized 래퍼 메서드가 반환한 컬렉션들

(4) 스레드 안전하지 않음(not thread-safe)

  • 이 클래스들의 인스턴스는 수정될 수 있다.
  • 동시에 사용하려면 클라이언트가 별도의 동기화를 수행해야 한다.
  • 스레드 안정성 애너테이션 - @NonThreadSafe
  • ex. ArrayList, HashMap 같은 기본 컬렉션

(5) 스레드 적대적(thread-hostile)

  • 이 클래스는 모든 메서드 호출을 외부 동기화로 감싸더라도 멀티스레드 환경에서 안전하지 않다.
  • 이 수준의 클래스는 일반적으로 정적 데이터를 아무 동기화 없이 수정한다.
  • 일반적으로 문제를 고쳐 재배포하거나, 자제(deprecated) API로 지정한다.
  • ex. 아이템 78의 generateSerialNumber 메서드에 내부 동기화를 생략한 경우

조건부 스레드 안전 클래스 문서화시 주의사항

📢🔒 어떤 순서로 호출할 때 외부 동기화가 필요한지, 그리고 그 순서로 호출하려면 어떤 락을 얻어야 하는지 알려줘야한다.

Collections.synchronizedMap 예시

synchronizedMap

  • 클래스의 스레드 안전성은 보통 클래스의 문서화 주석에 기재하지만, 독특한 특성의 메서드라면 해당 메서드의 주석에 기재하도록 하자.
  • 반환 타입만으로 명확히 알 수 없는 정적 팩터리라면 자신이 반환하는 객체의 스레드 안전성을 반드시 문서화해야 한다. (위 예시처럼)

공개 락 vs 비공개 락

🔑 공개 락 : 외부에서 사용할 수 있는 락

  • 클라이언트에서 일련의 메서드 호출을 원자적으로 수행할 수 있다. (유연성 증가)
  • 내부에서 처리하는 고성능 동시성 제어 메커니즘과 혼용할 수 없다.
    • ConcurrentHashMap 같은 동시성 컬렉션과는 함께 사용할 수 없다.
  • 서비스 거부 공격(denial-of-service attack)에 취약하다.
    • 클라이언트가 공개된 락을 오래 쥐고 놓치 않는 공격

🔒 비공개 락

서비스 거부 공격을 막으려면 비공개 락 객체를 사용해야 한다.

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// 락 객체가 교체되는 걸 방지하기 위해 final, 외부에서 못보게 private
private final Object lock = new Object();

public void foo() {
    synchronized(lock) {
        ...
    }
}
  • 비공개 락 객체는 클래스 바깥에서 볼 수 없으니 클라이언트가 동기화에 관여할 수 없다.
  • 아이템 15의 조언에 따라 락 객체를 동기화 대상 객체 안으로 캡슐화했다.
  • 락 객체는 반드시 final로 선언하라.
    • 우연히라도 락 객체가 교체되는 일을 예방해준다.
  • 비공개 락 객체 관용구는 무조건적 스레드 안전 클래스에서만 사용할 수 있다.
    • 조건부 스레드 안전 클래스에서는 특정 호출 순서에 필요한 락이 무엇인지 클라이언트에게 알려줘야 하므로 사용할 수 없다.

💡 핵심 정리

  • 모든 클래스는 스레드 안정성 정보를 명확하게 문서화해야 한다.
  • synchronized 한정자는 문서화와 관련이 없다.
  • 조건부 스레드 안전 클래스는 메서드를 어떤 순서로 호출할 때 외부 동기화가 요구되고, 어떤 락을 얻어야 하는지 문서화해야 한다.
  • 무조건적 스레드 안전 클래스는 synchronized 메서드가 아닌 비공개 락 객체를 사용하자.
    • 클라이언트나 하위 클래스에서 동기화 메커니즘을 깨뜨리는 걸 예방할 수 있다.
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