이펙티브 자바 81
- Item 38 - 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
- Item 37 - ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
- Item 36 - 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
- Item 35 - ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
- Item 34 - int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
- Item 33 - 타입 안정 이종 컨테이너를 고려하라
- Item 32 - 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
- Item 31 - 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
- Item 30 - 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
- Item 29 - 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
- Item 28 - 배열보다는 리스트를 사용하라
- Item 27 - 비검사 경고를 제거하라
- Item 26 - 로 타입은 사용하지 말라
- Item 25 - 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
- Item 24 - 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들어라
- Item 23 - 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
- Item 22 - 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
- Item 21 - 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
- Item 20 - 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
- Item 19 - 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
- Item 18 - 상속보다는 컴포지션을 사용하라
- Item 17 - 변경 가능성을 최소화하라
- Item 16 - public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
- Item 15 - 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
- Item 14 - Comparable을 구현할지 고려하라
- Item 13 - clone 재정의는 주의해서 진행하라
- Item 12 - toString을 항상 재정의하라
- Item 11 - equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
- Item 10 - equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
- Item 6 - 불필요한 객체 생성을 피하라
- Item 5 - 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
- Item 4 - 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
- Item 3 - private 생성자나 열거타입으로 싱글턴임을 보증하라
- Item 2 - 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
- Item 1 - 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
- Item 90 - 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
- Item 89 - 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve 보다는 열거 타입을 사용하라
- Item 88 - readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
- Item 87 - 커스텀 직렬화 형태를 고려하라
- Item 86 - Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
- Item 85 - 자바 직렬화의 대안을 찾아라
- Item 84 - 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라
- Item 83 - 지연 초기화는 신중히 사용하라
- Item 82 - 스레드 안전성 수준을 문서화하라
- Item 77 - 예외를 무시하지 말라
- Item 76 - 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
- Item 75 - 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
- Item 74 - 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
- Item 73 - 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
- Item 72 - 표준 예외를 사용하라
- Item 71 - 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
- Item 70 - 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
- Item 69 - 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
- Item 68 - 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
- Item 67 - 최적화는 신중히 하라
- Item 66 - 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
- Item 65 - 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라
- Item 64 - 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
- Item 63 - 문자열 연결은 느리니 주의하라
- Item 62 - 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
- Item 61 - 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라
- Item 60 - 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라
- Item 59 - 라이브러리를 익히고 사용하라
- Item 58 - 전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라
- Item 57 - 지역변수의 범위를 최소화 하라
- Item 56 - 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
- Item 55 - 옵셔널 반환은 신중히 하라
- Item 54 - null이 아닌 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
- Item 53 - 가변인수는 신중히 사용해라
- Item 52 - 다중정의는 신중히 사용하라
- Item 49 - 매개변수가 유효한지 검사하라
- Item 48 - 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
- Item 47 - 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
- Item 46 - 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
- Item 45 - 스트림은 주의해서 사용하라
- Item 44 - 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
- Item 43 - 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
- Item 42 - 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
- Item 41 - 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
- Item 40 - @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
- Item 39 - 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라